毒確率
DQMSLのとくぎ等で毒が入る確率を調査した結果です。
確率は特別な記載がなければすべて等倍相手に対する確率です。
複数の重複しない状態異常、例えばマヒと混乱が入る特技の場合、マヒは無効にして混乱のみ入るようにして調査してます。
確率は特別な記載がなければすべて等倍相手に対する確率です。
複数の重複しない状態異常、例えばマヒと混乱が入る特技の場合、マヒは無効にして混乱のみ入るようにして調査してます。
特技/特性 | 確率 | 推定範囲 | 備考 |
悪夢の吐息+3 | 41.25%(165/400) | 36.43%〜46.07% | |
けがれたきり+3 | 100.00%(400/400) | - | 毒等倍相手 |
けがれたきり+3 | 50.68%(148/292) | 44.95%〜56.42% | 毒半減相手 |
冒涜の息+3 | 39.00%(39/100) | 29.44%〜48.56% | |
魔空のはどう+3 | 33.75%(135/400) | 29.12%〜38.38% |
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