混乱確率
DQMSLのとくぎ等で混乱が入る確率を調査した結果です。 確率は特別な記載がなければすべて等倍相手に対する確率です。 複数の重複しない状態異常、例えばマヒと混乱が入る特技の場合、マヒは無効にして混乱のみ入るようにして調査してます。 特技/特性 確率 推定範囲 備考 イオナスペル+0 34.68%(43/124) 26.30%〜43.05% イオナスペル+3 53.00%(212/400) 48.11%〜57.89% 大吹雪+3 65.19%(206/316) 59.94%〜70.44% おぞましいおたけび+3 23.29%(92/395) 19.12%〜27.46% かくらんの舞+3 24.50%(49/200) 18.54%〜30.46% 傀儡ノ調べ+0 64.00%(64/100) 54.59%〜73.41% 傀儡ノ調べ+3 63.33%(190/300) 57.88%〜68.79% クラックストーム+3 55.00%(55/100) 45.25%〜64.75% けがれたきり+3 55.50%(222/400) 50.63%〜60.37% 蠱惑の舞い+3 37.69%(196/520) 33.53%〜41.86% ステテコダンス+3 40.40%(202/500) 36.10%〜44.70% ダークミナデイン+3 53.13%(229/431) 48.42%〜57.84% 鉄球ぶんまわし+3 16.83%(52/309) 12.66%〜21.00% 呪いの杖+3 60.40%(212/351) 55.28%〜65.52% パンプキンタイフーン+3 25.40%(127/500) 21.58%〜29.22% 氷竜乱舞+3 26.57%(89/335) 21.84%〜31.30% 冒涜の息+3 35.00%(35/100) 25.65%〜44.35% 魔空のはどう+3 20.50%(82/400) 16.54%〜24.46% 魅惑のワルツ+3 20.19%(63/312) 15.74%〜24.65% メダパニダンス+3 13.67%(41/300) 9.78%〜17.55% メダパーニャ+3 29.25%(117/400) 24.79%〜33.71%
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