マインド系確率
DQMSLのとくぎ等でマインド関連が入る確率を調査した結果です。 複数の重複しない状態異常、例えばマヒと混乱が入る特技の場合、マヒは無効にして混乱のみ入るようにして調査してます。 特技/特性 確率 推定範囲 備考 威風堂々+3 30.67%(92/300) 25.45%〜35.88% おぞましいおたけび+3 27.92%(110/394) 23.49%〜32.35% 狂気のいあつ+3 39.11%(158/404) 34.35%〜43.87% 魅了 グランドインパクト+3 36.46%(144/395) 31.71%〜41.20% クロノストーム 19.12%(61/319) 14.81%〜23.44% 封印 氷の王国+3 100.00%(180/180) - 封印、ヒャド弱点相手 氷の王国+3 75.33%(339/450) 71.35%〜79.32% 封印、ヒャド等倍相手 氷の王国+3 47.56%(214/450) 42.94%〜52.17% 封印、ヒャド軽減相手 ゴールドフェザー+0 32.33%(97/300) 27.04%〜37.63% こおれるぎしき+3 30.00%(90/300) 24.81%〜35.19% 虚空神の福音+3 31.33%(141/450) 27.05%〜35.62% 昏睡のカギ爪+3 20.26%(62/306) 15.76%〜24.77% 裁きの極光+3 36.63%(174/475) 32.30%〜40.96% サンゴの牢獄+3 28.52%(79/277) 23.20%〜33.84% 邪悪な残り火 47.75%(191/400) 42.86%〜52.64% ゾンビ5体 衝撃波+3 32.87%(117/356) 27.99%〜37.74% 真・グランドクルス+3 42.33%(127/300) 36.74%〜47.92% 神罰の光+3 26.00%(78/300) 21.04%〜30.96% セクシービーム 35.71%(125/350) 30.69%〜40.73% 魅了 大地斬+3 42.78%(169/395) 37.91%〜47.66% タイムストーム+3 36.47%(120/329) 31.27%〜41.68% ダジャレを言う+0 12.75%(51/400) 9.48%〜16.02% 忍法・氷河の術+3 3...
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